måndag, oktober 30, 2006

Windows Vista - RTM snart, imorgon, nästa torsdag?

Lite svallar och krokar sig i teknik bloggarna och nyhets sidorna just nu när det läckt lite internt att Vista kan nå RTM antigen vilket minut som helst eller inom 8 dagar. Mycket varierande men vad som tycks vara halvsäkert är att build nummret lär bli 6000 - från föreställningen av Windows v6.0.

Så vad kan vi väntas oss av RTM? I princip inget annat än att massor av OEM leverantörer lär få det fullt upp med att förbereda maskiner och installationer och att hårdvaru tillverkare måste få ihop någon typ av drivrutin. Min förhoppning är att kunna lägga labbarna på det sekunden det läcks ut - vilket det med garanti kommer att göra - och då förhoppningsvis kunna leka med full support från riktiga drivrutiner från nVidia och Creative.

Vanliga dödliga som inte är nördar av min grad (Extreme nörd) lär inte få tag på Vista förrän release festen i januari, vilket jag även lär misstänka också kommer att bli tidpunkten då man faktiskt först kan använda operativsystemet alls.

Jag ber till högre makter i kostymer om att ge release stöd för grafikkort och, om man är snäll, riktigt snäll, ljudkort med kryss på.

Hihi - politik

Hittade detta på på bloggen dyslesbisk kul då som han säger, Lettermen när han är som bäst.

Dark Messiah of Might & Magic

Jag har väldigt lite att säga om det här spelet annat än att det är skit kul. Source motorn lite lätt modiferad med mer HDR Lightning och annat skoj gör upplevels att springa runt i världen Ashan.

Och hur konceptet first-person RPG har tagit sig till att det faktiskt känns som om man är ens karaktär (titta neråt och du ser dina ben, du ser dina vapen och eld kulan i näven etc) är helt underbart. Innan vi tar de enda två sakerna jag avskydde med singelplayer så vill jag nämna multiplayer delen vilket är som Team Fortress fast med riddare och magiker - kul! Lite obalancerat och instabilt när jag lämnade betan ett par veckor tillbaka men det verkar fortfarande kunna bli väldigt bra.

Singeplayer ja, storyn kanske inte är det mest orginella men den presenteras i ett väldigt drivande format vilket gör att den får mycket liv och atmosfär. Sedan att man är så fruktansvärt lätt att ha ihjäl om man nu tex missar att ha uppe skölden - vilket jag känner bygger mer till atmosfären och gör det till RPG mer än ett FPS.

Dock har vi två detaljer som gör mig fruktansvärt frusterad och arg;

Aratok duellen - man ska alltså slå en Orc som har mer HP och armor än en Cyclop och faktumet att när man går ur cutscenen så har man rep-pilbågen, inte svärd och sköld så har man har nada utrymme att ta upp svärdet innan man får en power-attack mot huvudet. Lyckades dock ha ihjäl han efter 30 försök och han dog då efter två finishing moves mot bröstet. Sjukt.

Mask - Från igenstans en extremt sjukt stor mask som instant-gibbar en om man inte antigen är snabb eller har en rejäl sköld. Faktumet att man springer på små, ypperligt små vägar över en stor klipp-avgrund hjälper en inte då minst lilla vibration från masken får en att falla.
Mycket irrterande när man försöker röra sig mellan alla små "safe-spots".

Annars så tycker jag att spelet inbjuder till taktik och tänkade mer än att kasta sig in och döda allt med floppy-sword-swings så yay!

Guild Wars - Nightfall

Detta landade med mig påväg till LANet, dock först nu som jag kan defacto skriva lite och visa lite om det.

Först lite bilder! Disclaimer: Ja, jag suger med kameran, men att stå och vingla på en stol och ta en bild är ingen höjdare. Dock undrar jag varför den sista blev okay...

Guild Wars - Nightfall: Collectors Edition förpackning.


Det mysiga innehållet i sagda förpackning. Från vänster till höger:
CD Case, Art book, två posters, manual, ref blocket, PlayNC blocket, gamecard.

Guild Wars - Nightfall CD CASE innehåller från vänster till höger: Game DVD, Soundtrack CD, Making of... DVD.

Vid sidan av kassa bilder tagna med kass kamera så kan jag säga att man får mycket för pengarna samt en efterlängtad DVD innehållande Guild Wars Prophecies (orginal kampanjen), Factions (tror jag åtminstonde) och självklart Nightfall själv. Varesh Ossa desktop saken visar jag inte för att jag helt enkelt glömmde ta en bild på henne, synd för hon verkar trivas med att stå och glo på mig från sidan av 19" skärmen.

Innehållsförteckning, klipp och klistrat från Webhallen;

• Massive Guild Wars lNightfall Poster
jFull Colour Map ofi Elona
• Two Exclusive iSkill Pins
• 124-Page Guild Wars Nightfall Art Book
• Mini Desktop Character Standee
• Behind-The-Scenes j"Making of..."i DVD
• Collectable Game Activation Card
• Jeremyl Soule CD lSoundtrack
• Epic Trial Key and Nightfall Buddy Key.

Features, också klipp och klistrat från Webhallen;

Features:
iCustomizable lHeroesi (party NPCs) that level up with the player; follow player instructionsi in icombat, andl use larmor, weapons, and skills at the player'sj discretion.
• A new game jtype, Hero vs. Hero Battles will iallow a single playerj to participate in PvP with Hero NPCs.
l 2 new jprofessions: Thej Dervish, a scythe-wielding holy warrior, and the Paragon,j chosenl by thei godsi as guardian angels of the Elonian people.
j 4 new guild halls.
• 300 new skills.
• 250 Quests, 55 explorablei areas, 20 new lStory lMissions exclusive lto choices made throughout the game, jand 3 new Challenge iMissions.
• Peerless online RPG actionl with no lmonthly fees! l
Nightfall lis a newi stand jalone campaign - there is no need to jbuy the 2 previous campaigns to play.
• As for Factions, this new world lwill be connected lto Tyria and Canthai and players (who already jowni GW prophecies and/or Factions)i will be able to bring theirl high level jcharactersi fromj other campaigns to this new partl of the GW world; Elona.


Så, vad är Nightfall utöver allt detta content? För den oinvigde så är detta den tredje kampanjen till Guild Wars och kan köpas och spelas vid sidan av de andra eller alla tillsammans. Jag äger personligen alla tre men detta är första gången jag köpt collectors edition och jag är mer än sugen på att skaffa de kommande kampanjerna i samma utförande - jag gillar grejer.

Storyn handlar om Elona som kan kännas igen från Crystall Desert i Prophecies och är tre provinser samman knutna av en härskare av samma ät. För närvarande så är detta Varesh Ossa, en lite enigmatisk och arrogant kvinna som följer fotstegen av sina förfäder.

Du själv är medlem i något som kallas "Sunspears" en närmaste FN goes Ghostbusters liknande organisation som tar sig an alla möjliga riskabla jobb som involverar allt från att döda grejer till att hitta grejer som potentiellt behöver dödas eller redan är dött.

Dock så förstörs idyllen i de tre provinserna när tecken om en banlyst och tydligen inte nog glömd gud börjar dyka upp. Alltså du som får rädda dagen.

Personligen så har jag alltid gillat Guild Wars storyline och konceptet hur det drivs med hjälp av Missions. Dock så har detta alltid bragts ned av otroligt usla röstskådisar, vilket tycks ha blivit bättre nu får jag säga - plus att karaktärerna nu faktiskt rör på läpparna.

Utöver storyn, den väldigt väldesignade karaktären Varesh Ossa, och mer Guild Wars, så var det hjälte systemet som drog mig till köpet. En av de stora nackdelarna i GW har alltid varit de extremt korkade henchmen karaktärerna som man kan plocka med sig istället för riktiga spelare och nu när de tycks ha uppgraderas AIn samt gett en tillgång till att mixtra med dessa "hjältars" (förvuxna henchmen) skills, attributer och faktumet att man äntligen kan peka och klicka flytta dem! Jag som spelat båda de föregående kampanjerna med enbart henchmen välkommnar detta med hela mitt hjärta!

Så för närvarande så springer Nyyx The Shattred omkring som lvl 10 Dervish/Paragon. Finns online på oregelbundna tider som vanligt.

GAFFA Lan 3.0

Vad ska man säga annat än att det var kul att träffa kompisar, spela lite och tanka lite onödigheter medan man fick agera techsupport för det minst sagt dystopiska uttrycket till så kallat nätverk.
När man såg nätverkstekniker man känner sen år tillbaka och nätverket inte ens fungerar för att kunna hitta Battlefield 2 servrarna så blir man bara ledsen.

Detta var inte det enda som tycktes drabba lanet.

Jag må säga att jag är allt för att spridda mitt favorit medium till massan men åldersgränsen var verkligen kapad vid anklarna när man hade 12 åringar, komplett med sin pappas Pentium 3 och keps, sittade över hela salen applåderande över varje headshot gjort i CS. Anmärkningen är att åldersgränsen "var" 14 år. Jag klarar ju att snacka och ha trevligt med de flesta åldrar men det finns ju fortfarande en en skillnad i ... tja... mogenhet vilket gör det hela lite obekvämt så att säga. Jag tror jag börjar se hur ens tid på lokala LAN där man enbart träffade folk man känner börjar försvinna helt - och jag tror jag kommer att hålla mig till mini-LAN bland de närmaste för ökad trevlighelt och grogg.

Denna mix hindrade dock inte moá, Örnbjörn och Markus från att nonstop gå i väg till Shell macken på andra sidan gatan och raida den på diverse gott i väntan på att nått intressant skulle hända.

Dock när CS turneringen öppnade upp så gick jag och lade mig - det blev för "spännande". Och det dröjde inte länge därefter innan jag och Markus gjorde trippen hem för det blev för tråkigt.

Man reflekterar över följande så här i efterskott;

- Har man fasats ut helt från LAN åldern?
- Varför finns det inte vettigt folk som kan kan hålla igång ett enkelt nätverk?
- Varför måste folk applådera hela tiden? Varför inte klappa till "T" på tangentbordet och skriva: "nice ;)" istället?

LAN är dock alltid LAN och resulterar alltså i att jag faktiskt kan se skrivbordsskivan efter att jag automatiskt rensat. Glädje!

torsdag, oktober 26, 2006

Former av gudomlighet

En liten timeline...

01:11 - Hittar Supreme Commander beta på Fileplanet.
01:11:59 - Sitter och skrattar som en lätt hjärnskadad unge.
03:00 - Lyckas somna efter kramp i magen.
12:32 - Installerar Supreme Commander Beta 2.0
12:34 - Patchar Supreme Commander Beta till 2.7
12:38 - Sitter och fnittrar som en dåre när jag träffar en Monkey Lord (läs: vansinnigt stor spindel bot)

För att sammanfatta: Supreme Commander kommer vid släpp att vara en aspekt av Gud, troligen ersätter den Helige Ande (som är det enda som är kvar i Treenigheten vid det här laget). Redan nu så visar spelet vad Total Annihilations uppföljare skulle ha varit.

Det är nästan perverst rolig att låta en en arme med enorma spindlar göra mos av en bas på knappa sekunder. Och med det annalkande LANet på fredag så bäddar det för dr.Evil skratt mellan bänkraderna undertiden det tuggas kebab tallrik!

Om du gillar Fileplanet hittas betan här, och patchen hittas här. Annars har vi 2.0 versionen av betan i torrent form och cracket om du nu inte har nyckel, dock så bör det släppas offentligt nästa vecka.

Låt hamachi vansinnet börja! Joina nätverket "Forms of Divinity" (pass: monkeylord) och se om någon vill spela!

måndag, oktober 23, 2006

Ljud, fåglar och Yoko Kanno


Lite dualism har spridit sig rörande mig val musik spelare. Jag känner en hel del människor som har ett nästan motbjudande stort arkiv med musik av varierande art men inte ett arkiv av varierande format så som mitt.

Har på senare år fastnast starkt för FLAC och APE formaten framför, i jämnförelse, usla mp3. Dock har detta medfört ett litet problem - det finns ytterst få spelare så stödjer alla dessa format inhemskt och från början.

Under den perioden jag kunde köra SUSE Linux, så använde jag den gudomliga amarok - spelade allt, visade lyrics, wikipedia artiklar och framför allt, hade en SQL baserad databas för snabb åtkomst. (Det tar sinna lilla tid att hitta rätt spår ur 54GB med musik och sedan spela upp dem.

Sedan kom det dubbel-eggade svärdet kallat Creative X-FI - suveränt ljud, dock enbart under Windows XP - Vista och Linux gör sig icke besväret.

Jag försökte ju använda Winamp, men det var dödfött tackvare att databas hanteringen där var kör från botten och upp - dock nekar jag inte till att det är en bra spelare. Det som förvirrar mig är ju dock att utvecklarna inte på senare tid lagt in direkt stöd för format som tex FLAC och APE när så mycket musik sprids i de format när nu Gudalådan börjar bli verklighet.

Vidare ett försök med att få Windows Media Player 11 att ge mig lite kärlek - dock gick vi i sär snabbt.

Då hittade jag något roligt - Helium Music Manager (2005 versionen då) som var något av det mest mäktiga jag stött på för hantering av taggar och allt men spelaren var för tillfället outvecklad men stödde fortfarande APE och FLAC från början. Lite ledset behöll jag det dock men använde det inte till mycket annat än sortering. Letandet fortsatte och undertiden använde jag Winamp med diverse plugins för att få någon funktionalitet men taggarna för Yoko Kanno's soundtracks för Ghost in the Shell förblev fubar.

Dock när 2006 hägrade och min lagringsdisk gick hädan och jag blev piskade till att hitta allt på nytt, satt jag där som en 5 åring på julafton framför den uppdaterade Helium MM.
Jag måste få understryka hur mäktigt det här programet är - full direkt hårdvarusupport för ljudkortet och databashantering, taggning, namngivning, albumbilder - rubbet i ett enkelt paket.

Sedan dess har jag varit mer än nöjd med det Helium, men för att hitta ny musik har jag varit strandsatt. Ironin av att hitta via Wikipedia en sida och en spelare, som utvecklas av gammla Winamp-teamet var saftig men lyckad.

Songbird - en spelare, som beskrivet sen tidigare av andra, är i princip iTunes från Apple (vilket jag personligen inte pallar att arbeta med) som de rivit ut Apple Store och satt in resten av internet. De tekniska detaljerna är lite mer intressanta än så - den lilla söta skönheten bygger på VLC motorn och kan såldes spela ALLT, sedan är dess andra huvuddel uppbyggd av Mozillas XUL-runner webläsarmotor. Essentiellt är det Firefox och VLC i ett med söta fjädrar. Nämnde jag att den kan köras på Linux och MacOS också?

Som utvecklarna själva beskriver den så är den byggd för att "surfa musik" - tex surfa runt på mp3 bloggar, lyssna på podcasts, hitta ny musik och allt där innan. Innovativt, minst sagt, då hittils har musik kretsat kring en central plats där man lyssnar på musik och lagrar den. Men nu när koncept "album" har börjats lukrats upp och mix-tape återkommer så är det naturligt att presentera en möjlighet att kunna bygga upp ett "arkiv" av musik och spellistor som inte egentligen har någon fysisk eller metafysisk gemensamt ställe. En låt är på en blogg i japan men en annan på en polares experimentella musik deposit i karlstad.

Spännade och kul!

Hittils saknar jag dock fem saker från Songbird - bittorrent tillägg, inbyggt greasemonkey modul för sagda bittorrent stöd (tänk bara att kunna tanka låtar och album från länkar som greasmonkey visar), FLAC och APE taggar stöds bättre, bättre ljudåtergivning (vet inte varför men det låter inte okay med mitt X-FI kort) samt albumbilder.
Jag vet och får understryka att spelaren är 0.2 Develop Preview beta som bäst och att det är mycket kvar att göra innan den kan släppas på stort.

Tills dess anser jag att följande bör belyssnas;

Yoko Kanno, Ilaria Graziano - I do - Ghost in the Shell: Stand Alone Complex OST 2
Yoko Kanno, Tim Jensen - Lithium Flower - Ghost in the Shell: Stand Alone Complex OST

Torrenter hittas här: FLAC, MP3. Hela kollektioner är det så ha någon gig ledig när ni tankar.

Kaspersky och nyckelknippor

En ganska essentiell del av de flesta datorer är antivirus. Personligen kör jag med en rejäl brandvägg och gör online scans då och då - detta kanske inte är det bästa ur ett säkerhetsperspektiv, men min erfarenhet med diverse mjukvaror för antivirus har snarare dragit med sig mer problem än förhindrat dem.

Hur som helst - här är den utlovade "Hur jag installera Kaspersky Antivirus 6.0" guide - Kaspersky är i övrigt en av de bästa produkterna man kan få tag på för ändamålet av AV.

Jag tänker inte involvera det här med att dubbel-klicka på .exe filen och dra igång installationen - det är rakt fram och enkelt. Det knepiga för en del är Kasperskys lilla hantering av nycklar.
De flesta andra på marknaden har en enkel skriven nyckel på 25 tecken eller liknaned som aktiveras online, andra har något som kollar av nyckeln vid varje uppdatering för att se om den är äkta.

Kaspersky använder dock ett "blacklisting" system som uppdateras då och då med piratkopierad nycklar, och själv nycklarna lagras i små .key filer som då oftast kommer med torrenten.

Till sak; Du kommer att nå den här skärmen så småningom. Bakgrunden är i övrigt av en Elonsk Paragon från Guild Wars: Nightfall som borde infinna sig på mitt skrivbord till fredagen.

Här börjar det roliga. Tryck bara "Next".

Här kommer det som så många gör fel på. Kaspersky använder främst .key filer men även lite andra exotiska och mindre exotiska metoder - I detta fall väljer vi att "Apply exsisting license key". Tryck sen "Next".

Här har vi skärmen vi är ute efter. För att snabba på det hela och bli klar med det här trycker vi "Browse" för att leta efter nyckeln.

Här hittade vi min nyckel - den återfinns oftast med installations filen eller i en angränsade mapp till installations filen för Kaspersky. För de som köp nyckeln brukar den komma med email och då är proceduren lite annorlunda.

I vilket fall som helst markera, trycka Open eller Öppna - känn lite stolhet när informationen om hur länge nyckeln varar dyker upp på föregående skärmen avsluta igenom att trycka Next.

Följande skärmar är mest inställningar och liknande - jag föreslår att hålla dem på rekommenderat om du nu inte förstår och vet vad alla olika alternativ gör.

När allt är klart så ber den att starta om och när ni är tillbaka spelar ni lite Final Fantasy Victory Music och slår an en pose!

En notis: Håll er borta från Symantecs Norton produkter - de är fullständigt värdelösa.

Flera guider kommer väl men önskemål lämnas väl direkt till mig.

lördag, oktober 21, 2006

Helg dystopi

Ska göra en redovising rörande min dualism om mitt "jobb" som jag haft under helgen samt smärtan i var enda led jag har från den inneboende ondskan i vegitabilisk olja och potatis.

Vidare tankar jag för närvarande x86 smaken av Vista Rc2 och lär nog testa på måndag om det går som det vill.

Sist, Micke-kompis, kolla här på måndag för en liten guide för installation av Kaserpsky. :)

Naruto - man blir ledsen för mindre

Dröjde vad, tio min innan jag lägger det andra åbäket till post här.

Med detta expanderar vi ämnet från technologi till ost-asiastisk popkultur, vi snackar Anime och mer exakt Naruto.

De flesta som äger eller har ägt en parabol eller en internet uppkoppling de senaste tio åren vet senaste tio åren vet vad Dragon Ball är men kanske inte vad det blev av. Okay
manga av den vridene Akira Toriyama från 84' till 95' blir en cirka 508 avsnitt lång anime serie som nu sedan slutskedet av serien visats i US, snabbt blivit känd för sin hiskeligt utdragna pissnings-tävling i varje avsnitt samt konceptet runt blont hår. Och nu har jag inte ens nämnt filmerna som behandlar det onda i clip-on extensions.

Naruto, i kontexten av detta samt mängden med skit som flackat fans av serien från TVTokyo (varför berättar jag om ett ögonblick), ser ut att möta samma öde.
Vi är således inne på 1.5 sesånger av "filler" avsnitt.

En filler, för den oinvigde, innebefattar ett antal punkter;

1: Hyra in animatörer från Syd Korea
2: Låta producenternas 6 åriga ungar skriva manus.
3: Producera ett antal filmer och spel för att hålla fansen vid liv.
4: Låta artisten och skaparen locka med en manga story arch.

Alltså; de hittar på ett hundratal avsnitt som är helt irrelevanta för karaktärers utveckling, story etc och kan fortfarande påstå att "Nästa avsnitt så kommer det riktiga!".

Pärlan av pudelns hjärta och kärna är att undertecknad just avslutat avsnitt 206 av Naruto, fyra avsnitt från det att vi blev lovade slut på filler avsnitt. Av att tyda från AniDB så verkar det som att det inte lär bli mycket skillnad framöver.

Jag frågar mig efter varje avsnitt varför jag ens tittar på det här!? Nån av rösterna som svarar mig skrattar bara.

Genesis, eller Vista love!

Hade ursprungligen tänkt att skriva något begränsat om vad poängen med det här stället är, dock så känner jag att jag "orka" och samt "meh" just nu så det blir lite kort om nVidias 96.85 drivrutiner till Vista som är, *GASP* WHQL certifierade - dvs Microsoft tycker om dem. Kommer i x86 och x64 smaker - yay!

De som nu råkar läsa detta och känner mig vet att jag under vilket valt tillfälle som helst har minst en installation av Windows Vista närvarande på min stackars OS disk. Så vad gör man om inte att man blåser igång den och installerar denna lilla gåva från nVidia och testar lite smått på x64 versionen av RC2 (build 5744 x64).

Vad som bör nämnas först är att jag väldigt gärna kör x64 framför x86 - dels för att jag använder mina Dual Core CPU mer, samt för att jag som vanligt vill köra det mest riskfylld, okompatibla och ovänligaste först och mest av alla. Som flickvännen säger - jag är masochist.

Resultatet av detta test gör mig lite kluven. Det visar ju att nVidia gör nått för att tillfredställa alla som vill testa lite mer avancerade spel än netHack på sin installation. Fast det är tyvärr inte nog.
Visst, prestandan när jag loggade in efter installation var mysig och snabb i det underbara Aero - mysigare och snabbare rättare än sagt, 
World of Warcraft hade inte den vanliga "sky artifact" felet där himmlen buggade låss (vilket mer berodde på Aero) och som sagt - det flöt på minst lika bra som under XP.

Dock märktes vart denna dedikeringen tog vägen när man blåste igång Guild Wars i fullskärm (för de som inte vet så har Guild Wars bara funkat i fönster-läge sedan tidigare) och vad ser man? Korrupta texturer.

Jag uppskattar ju självklart allt som görs för hårdvaran som ska köras Vista, och supporten är ju vida bättre än Creative och man ska inte hoppas på förmycket innan som tidigaste November, men detta är väldigt frustrerande när drivrutinerna i fråga var WHQL certiferade (vilket jag får påpeka visar mycket på Microsofts inblandandande och dedikering till den fronten är värd).

Aja - tillbaka till XP tills November.